indienova.com/game/star-fox-64
本作的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……Arwing 战机的建模要比 SFC 上的初代好了不少,而且游戏整体操作感觉极其流畅,队友之间利用无线电通话,给玩家一种真的在驾驶战斗机作战的感觉
indienova.com/u/radicalteabag/blogread/34436
尝试下写近两周制作的游戏原型的postmortem。……效果类似VVVVVV),文本也只剩下了原诗的第一段(不排除再找到某种更合理的串联起不同机制的逻辑后为本作做填充的情况……9.22 Conclusion of August 八月作结https://deimosly.itch.io
indienova.com/game/fantamal
哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……农场游戏+回合制怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之
indienova.com/game/vr-boxing-master
还有一个用于追踪体力和健康的跟踪系统,可以在训练或比赛期间监控您的体力消耗。……灵敏,简单和有效的操作给玩家一种真正的控制战斗机的感觉
indienova.com/steam/game/983980
Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合制游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续作 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合制游戏
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
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